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Le port, salut
Publié le 04/03/26 à 15h30
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C'est donc désormais officiel. Après six ans de timides ouvertures, Sony referme la porte. Les exclusivités PlayStation, ces jeux qui faisaient rêver les joueurs PC, resteront désormais cloîtrées sur console.
Clap de fin pour les portages PC : Sony verrouille ses licences phares comme Ghost of Yotei. © Miguel Lagoa
Fin de la récréation pour les joueurs PC. Après six ans d’une ouverture qui semblait irréversible, Sony fait machine arrière et rétablit une frontière étanche entre ses exclusivités majeures et l'univers Windows. Un virage étonnant qui enterre une période de transition entamée en 2020 avec Horizon Zero Dawn, marquant le retour à un protectionnisme technologique que l'on pensait révolu.
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Le prestige narratif comme sanctuaire
La rupture est nette. Si les projets multijoueurs comme Marathon ou Marvel Tokon conservent une vocation multiplateforme par nécessité d'audience, les piliers de l'identité PlayStation redeviennent des arguments de vente exclusifs pour la PS5. Le récent succès Ghost of Yotei ainsi que le futur jeu d’action Saros ne connaîtront aucune déclinaison hors du circuit propriétaire.
Cette décision répondrait vraisemblablement à une inquiétude croissante au sein des hautes sphères de l'entreprise : la dilution de la marque. En rendant ses icônes accessibles sur Steam, Sony craignait de fragiliser les ventes de son propre matériel. Les frictions récentes, notamment l'obligation contestée de posséder un compte PlayStation Network pour jouer sur PC, ont fini de crisper une relation déjà complexe avec ce public spécifique.
L'ombre de la concurrence
Ce verrouillage s’explique aussi par la géopolitique du secteur. Alors que Microsoft semble vouloir transformer sa prochaine console en un hybride capable de faire tourner des jeux PC sous Windows, Sony refuse de voir ses fleurons, comme God of War, s'afficher un jour sur une machine rivale.
En se repliant sur son écosystème fermé, à l'instar de la stratégie immuable de Nintendo, le géant de Tokyo fait un pari : celui de la rareté. Seuls les partenaires externes, comme pour Death Stranding 2, conservent une dérogation pour l'année 2026. Pour le reste, il faudra investir dans la boîte blanche, facturée 449 € pour sa version numérique et jusqu’à 799 € pour la version Pro.
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