L’un des jeux les plus attendus de 2026 : développé depuis 5 ans par 200 personnes, « Resident Evil Requiem » enfin lancé

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L’horreur et la survie avec des scènes d’actions dignes des grands films. Les grands marqueurs de la saga « Resident Evil » seront toujours au rendez-vous du nouvel et neuvième opus « Requiem », lancé ce vendredi sur les consoles Playstation 5, Xbox Series et Switch 2 ainsi que sur PC.

Ce lancement en grande pompe doit permettre à l’éditeur de jeux vidéo Capcom de battre son record de 180 millions d’exemplaires écoulés depuis 1996. « Resident Evil » est de loin la marque la plus lucrative de l’éditeur japonais, qui possède pourtant des marques populaires comme « Street Fighter » et « Monster Hunter ».

Une dizaine d’heures de jeu et un retour aux sources

Ce neuvième épisode très attendu a été développé pendant près de cinq ans par une équipe de plus de 200 personnes. Il suivra l’enquête de Grace, une jeune agente du FBI, sur la mort de sa mère. Elle sera rapidement épaulée par Leon Kennedy, héros déjà présent dans de précédents volets, dans cette aventure qui se boucle en une dizaine d’heures environ.

S’il revêt dans ses premières séquences les allures d’un polar, entraînant le joueur dans des ruelles sombres et des lieux abandonnés d’une grande ville américaine, le blockbuster retrouve rapidement ses thèmes fétiches autour d’une conspiration et d’un virus transformant la population en zombies.

Pour maintenir l’intérêt, « Resident Evil Requiem » alterne entre des passages en vue subjective soulignant la vulnérabilité du protagoniste, comme dans les septième et huitième opus, et des séquences à la troisième personne plus spectaculaires, rendant hommage aux épisodes quatre à six, davantage orientés vers l’action.

Le titre marque également un retour aux sources pour cette série lancée en 1996, puisqu’elle ramène le joueur dans la ville imaginaire de Raccoon City, où se déroulent les premiers épisodes, et fait revenir certains personnages et monstres emblématiques de la saga.

Après 30 ans et plusieurs dizaines de titres, remakes et épisodes dérivés, « il était temps de revenir à ce cadre familier », avait déclaré en août à l’AFP le directeur du jeu Koshi Nakanishi, à l’occasion de la Gamescom, le plus grand salon européen du secteur qui se déroule à Cologne (Allemagne).

Et la saga de zombies n’est pas prête de mourir : alors que de nombreux films et séries ont déjà vu le jour, un nouveau long-métrage est prévu pour septembre, sous la houlette du réalisateur américain Zach Cregger.

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